31.10.22

Changelog Alpha 3.5 Anarchy Crawling

 Changelog Alpha 3.5 de Anarchy Crawling, el Videojuego



-Continuada la historia principal + ramificaciones adicionales y formas distintas de ejecutar varias

opciones.

-Nuevos cuadros

-Nuevos personajes (No jugables)

-Nuevo sistema de Cacería (No confundir con Cacería Mercenaria). Obten carne y pieles de distintos animales y seres, con la posibilidad de procesar estos materiales para obtener distintos objetos.

-Nuevo sistema de Cocina + Gremio de Cocina. Aprende a cocinar y hazte toda una eminencia entre los chefs, y de paso, búfate un rato.

-Nuevas casas añadidas en varias ciudades para aumentar el Housing disponible. Se podrán amueblar a placer y modificar el estilo de la casa, dependiendo.

-Linde Interior modificada en ciertos aspectos visuales.

-Aguaribera ya disponible para visitar! Es la ciudad más grande que hay en el Reino Interior.

-Arreglos en varios eventos.

-Añadida más profundidad a eventos con nuevos sonidos.

-Añadida NUEVAMENTE la pantalla de loot y experiencia personalizada al finalizar cualquier combate.  (Ya no está bug :3)

-Corregida la respiración en algunos enemigos que se quedaban estáticos (No sabéis la mañanita que me hizo pasar)


A partir del siguiente serán todo Devlogs y habrá contenido EXCLUSIVO en Patreon. Tambien he bajado el precio que, sinceramente, no le había prestado mucha atención y era algo excesivo.


¡Gracias!

23.10.22

Changelog Alpha 3.4 Anarchy Crawling

 Changelog Alpha 3.4 de Anarchy Crawling, el Videojuego


CARRETERA VIAPOL


-Antiguas sidequest terminadas.

-Se abren un gran abanico de nuevas opciones al tener a Meta Cry Latto en el grupo.

-Quest principal continuada desde Luc Rae, Carcere XIII y Tiempo de Hedonismo.

-Añadidas algunas habilidades para Ichi.

-Realizado balanceo en las estadísticas de los personajes.

-Nuevas canciones.

-Más cuadros añadidos.

-Incorporación de un nuevo escritor emergente (e_é se viene)

-Puede que un nuevo animador/dibujante se una al proyecto ( :O ???????????   )


Este o el siguiente será el último Changelog y pasará a llamarse Devlog a partir de ahí, para marcar aun más la avanzada fase del videojuego.