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MORRALLA DESCARGATORIA
26.12.22
31.10.22
Changelog Alpha 3.5 Anarchy Crawling
Changelog Alpha 3.5 de Anarchy Crawling, el Videojuego
-Continuada la historia principal + ramificaciones adicionales y formas distintas de ejecutar varias
opciones.
-Nuevos cuadros
-Nuevos personajes (No jugables)
-Nuevo sistema de Cacería (No confundir con Cacería Mercenaria). Obten carne y pieles de distintos animales y seres, con la posibilidad de procesar estos materiales para obtener distintos objetos.
-Nuevo sistema de Cocina + Gremio de Cocina. Aprende a cocinar y hazte toda una eminencia entre los chefs, y de paso, búfate un rato.
-Nuevas casas añadidas en varias ciudades para aumentar el Housing disponible. Se podrán amueblar a placer y modificar el estilo de la casa, dependiendo.
-Linde Interior modificada en ciertos aspectos visuales.
-Aguaribera ya disponible para visitar! Es la ciudad más grande que hay en el Reino Interior.
-Arreglos en varios eventos.
-Añadida más profundidad a eventos con nuevos sonidos.
-Añadida NUEVAMENTE la pantalla de loot y experiencia personalizada al finalizar cualquier combate. (Ya no está bug :3)
-Corregida la respiración en algunos enemigos que se quedaban estáticos (No sabéis la mañanita que me hizo pasar)
A partir del siguiente serán todo Devlogs y habrá contenido EXCLUSIVO en Patreon. Tambien he bajado el precio que, sinceramente, no le había prestado mucha atención y era algo excesivo.
¡Gracias!
7.9.22
Changelog Alpha 3.2 Anarchy Crawling
Changelog Alpha 3.2 Anarchy Crawling
Más contenido a raudales. Hay más cositas, pero he preferido no ponerlas aún ya que no están disponibles, pero están mapeadas y scripteadas dentro del juego.
Hay mas cuadros y más parafernalia, todo disponible para una gran cacería.
Os dejo la movida
-Encuentros de Vus Malis, Kuwagata y Arimán arreglados. ¡AL FIN!
-Nuevos cuadros que suman al lore.
-El norte perdido ampliado. (NUEVAS 2 SIDEQUEST y una nueva... MAZMORRA?)
-Tiempo de hedonismo ampliado.
-Ya se puede combatir en el Ring de Luc Rae.
-Ya está disponible el acceso al Dojo de Ondonada.
-Añadida la guardia del Norte Perdido.
-¡Nuevo vendedor con objetos exclusivos!
-Nuevas armaduras.
-Nuevas armas.
-Nuevos accesorios.
-Nuevas habilidades.
-Balanceo en habilidades
*Corte del Norte bajado el daño un 15%
*Danza Aruspicial ha cambiado la forma de aplicar estado Muerte
*Driver ahora ya no deja la habilidad Giro Delirio aprendida después de que se vaya el estado alterado.
-Nuevas bebidas espirituosas! ¿CÓOOOOOOOOOOOOOMO?
-Ahora los personajes tienen un nuevo tipo de item de equipo llamado Ars.
-Quest principal continuada. Diferentes interacciones segun decisiones tomadas y formas de resolución distintas también.
-Añadidos efectos de sonido (FX) a la mayoría de escaleras, escaleras de mano, cuerdas y futura implementación en la mayoria de puertas del juego.
-Nuevos plugins y correción de errores de funcionalidades añadidas anteriormente.
26.8.22
Changelog Alpha 3.0
Es el primer changelog que voy a hacer analizando los aspectos del desarrollo que llamen más la atención.
A fecha de hoy, he corregido durante el playtesteo de Chozk:
-Algunos diálogos arreglados.
-Nuevos nombres de personajes añadidos.
-Añadida la posibilidad de visualizar cuadros relacionados con el lore.
-La entrada a Luc Rae ya no está bug.
-Añadidas nuevas habilidades a Kuwagata y balanceo de ciertos bosses de Cueva del Milagro.
-Se ha equilibrado la probabilidad de revivir de la Pólvora de Aguaribera.
-Se ha aumentado más la trama de Tiempo de Hedonismo, dando la posibilidad de continuar la historia principal.
-Nuevos secretos añadidos.
-Nuevos vendedores.
-Añadidos nuevos fondos de batalla y de estancia en mapas.
¡Gracias!